Programme

  • 1

    Note de l'éditeur, préface et chapitre 1

    • Première partie - Chapitre I - Premiers principes : finales, milieux de jeu et ouvertures

    • I. Quelques mats simples

    • Exercices - Quelques mats simples

    • Mini-quiz - Quelques mats simples

    • II. La promotion du pion

    • Exercices - La promotion du pion

    • III. Les finales de pions

    • Exercices - Les finales de pions

    • IV. Quelques positions gagnantes de milieu de jeu

    • Exercices - Quelques positions gagnantes de milieu de jeu

    • V. La valeur relative des pièces

    • Mini-quiz - La valeur relative des pièces

    • VI. Stratégie générale de l'ouverture

    • VII. Le contrôle du centre

    • VII. Exercices : Le contrôle du centre

    • VIII. Les pièges

    • Exercices : Les pièges

    • Replay - Séance de coaching du 26 août - Chapitre 1

    • Erratum - Exercice supplémentaire - Mosnegutu contre Sarbu (15. Dg3 au lieu de 15. exf6, correct aussi)

  • 2

    Chapitre 2 : D'autres principes de jeu en finale

    • Chapitre 2 : D'autres principes de jeu en finale

    • 9. Un principe cardinal

    • Exercices

    • 10. Une finale classique

    • Exercices

    • 11. L'obtention d'un pion passé

    • Exercices

    • 12. Comment savoir quel pion va faire dame en premier

    • Exercices

    • 13. L'opposition

    • Exercices

    • 14. La valeur relative du Cavalier et du Fou

    • Exercices

    • 15. Comment mater avec un Cavalier et un Fou

    • Exercices

    • 16. Dame contre Tour

    • Exercices

    • Séance de coaching du 30.09.2022

  • 3

    Note importante

    • Changement de présentateur

  • 4

    Chapitre 3 - Les plans de gain en milieu de jeu

    • Chapitre 3 - Les plans de gain en milieu de jeu

    • Commentaire

  • 5

    Chapitre 4 - Théorie générale

    • Chapitre 4 - Théorie générale

  • 6

    Chapitre 5 - La stratégie en finale

    • Chapitre 5 - La stratégie en finale

  • 7

    Chapitre 6 - D'autres ouvertures et milieux de jeu

    • Chapitre 6 - D'autres ouvertures et milieux de jeu